Faz tempo que não contávamos com novos ajustes de equilíbrio para Clash Royale, e assim as novas mudanças introduzidas neste 24 de janeiro têm um pouquinho mais de importância. Uns ajustes que irão modificar o metajogo, posto que foi nerfada a última carta lendária que chegou: o Fantasma Real.

Clash Royale Fantasma Real

Estamos desfrutando do Fantasma Real há pouco tempo, mas é normal encontrarmos com o nerf habitual quando uma carta lendária aparece. Isso aconteceu com a Bruxa Sombria e parece que é o padrão a seguir. Quer dizer, não estamos dizendo que o Fantasma Real teve um enorme impacto na comunidade de Clash Royale, mas sua presença etérea marcou presença em alguns decks interessantes.

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Os novos ajustes também afetam cartas novas como o Caçador e os Eletrocutadores, mas também vamos contar com buffs em cartas de renome como o Lava Hound e o Mini P.E.K.K.A., sendo esta últimas uma das cartas que a Supercell vem há muito tempo tentando reativar. Sem mais, te deixamos agora com a lista de mudanças.

  • O Fantasma Real tem seu dano reduzido em 6%, tarda 1,2 segundos para ficar invisível (ao invés de 0,7) e sua velocidade de ataque agora é de 1,8 ao invés de 1,7 segundos.
  • A Bruxa Sombria agora gera seus morcegos mais rapidamente.
  • Os morcegos agora contam com uma velocidade de ataque de 1,1 segundos ao invés de 1.
  • O Lava Hound aumentou seus pontos de vida em 5%.
  • Os Eletrocutadores agora atacam unidades aéreas e terrestres.
  • O Caçador tem seu alcance reduzido em 1 (agora 4 ao invés de 5) e a propagação de suas balas é um pouco menor.
  • A Cabana de Goblins muda sua velocidade de geração de 4.9 para 5 segundos (irá gerar uma vez menos).
  • O Mini P.E.K.K.A. aumenta seus pontos de vida em 7%.
  • O Lenhador aumenta seus pontos de vida em 7%.
  • O Morteiro muda seu alcance mínimo de 4,5 para 3,5.

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