Já está disponível a nova atualização de PUBG Mobile com o Modo Infecção

A atualização adiciona um novo modo de jogo com cenário nunca visto até agora, dentre outras melhorias.

Após ter podido experimentar as então futuras novidades no beta durante as últimas semanas, acaba de ser publicada a versão oficial 0.14 de PUBG Mobile para Android e iOS. Tudo gira em torno da nova ambientação pirata que já começou a ser vista na versão 0.13.5, mas agora temos muitas outras novidades: novo modo de jogo, novo cenário, novo sistema de progressão de personagens onde desbloquearemos habilidades (meramente estéticas), todos os conteúdos do Season Pass 8 e um bom punhado de ajustes menores.

Em quê consiste o Modo Infecção de PUBG Mobile

A nova modalidade de jogo segue os passos de propostas similares anteriores como A Noite Mais Longe ou Sobreviva à Noite dentro de EvoGround. Neste caso, oferecendo um mapa completamente novo, uma pequena aldeia portuária onde acontece um confronto entre sobreviventes e piratas zumbis. É bem isso mesmo.

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Cada partida será iniciada com dois grupos de cinco membros. O objetivo dos mortos vivos é infectar todos os humanos, enquanto que a vitória será dos homo sapiens caso se mantenham vivos durante o tempo que durar a partida. Contanto que tenha pelo menos um sobrevivente em pé, já é suficiente.

PUBG Mobile Modo Infecção

Cada humano infectado se converterá em zumbi. Existem dois tipos, um veloz e outro furtivo que causa mais dano em cada golpe. E ainda, chegados a certo ponto, um dos zumbis se transformará em um boss especial como empurrão final antes que o tempo acabe.

Outras melhorias da versão 0.14

  • Renovação do sistema de menus com diferentes modos de jogo, mostrando agora a informação de forma muito mais clara.
  • Novo tema de ambientação pirata.
  • Começa o Season Pass 8 com novas recompensas e elementos de personalização
  • Novo sistema de progressão de personagens que permite obter novas animações para usarmos com nosso personagem nos modos EvoGround.
  • Nova distribuição de recompensas para as missões diárias.

Lista de mudanças completa da versão 0.14 (changelog)

Interface do menu de seleção de modo melhorada:

a. Adicionada informação do tier em Clássico

b. Matchmaking e Configurações agora estão na mesma página

c. Efeitos visuais melhorados.

Redesign de Missão Diária:

a. O número de missões diárias foi reduzido e as recompensas foram ajustadas.

b. As missões diárias agora se oferecem de forma aleatória. Se os jogadores não estiverem satisfeitos com a recompensa, podem trocar por outra missão aleatória três vezes por dia.

Novo modo de jogo Infecção:

É um PvP assimétrico. Quando a partida começa, os jogadores são divididos de forma aleatória em Zumbis e Defensores. Enquanto que os Defensores podem usar armas de fogo, os zumbis só podem usar armas corpo a corpo e habilidades com tempo de recarga.

Os zumbis podem reviver após serem eliminados, enquanto que os Defensores podem ser convertidos em Zumbis após serem derrotados por eles. Se todos os defensores forem infectados, os zumbis ganham; se pelo menos um dos defensores sobreviver, vitória deles.

Sistema de personagens:

a. Cada jogador consegue um personagem no início.

b. Os personagens começam com uma habilidade que só é efetiva nos modos EvoGround.

c. Os personagens podem ser personalizados com trajes, vozes, emojis e emojis MVP.

d. Personagens subirão de nível e obterão recompensas de progressão ao ganhar EXP em qualquer modo de jogo.

Nivel 5 e recompensas para algumas conquistas (em inglês)

Battle-Hardened V: Reach Ace.

Fun Times V: Complete 800 partidas em Arcade

Classic Lover V: Complete 1000 partidas em Clássico

Evo Tactician I-V: Complete 5/20/50/100/200 partidas em EvoGround.

Perseverance V: Logue de forma consecutiva por 60 dias.

Assault Mastery V: Elimine 2000 inimigos com rifles de assalto.

Sniper Mastery V: Elimine 1000 inimigos com snipers.

Shotgun Mastery V: Elimine 1000 inimigos com escopetas.

SMG Mastery V: Elimine 2000 inimigos com SMG

Melee Mastery V: Elimine 200 inimigos com armas corpo a corpo.

Pistol Mastery V: Elimine 200 inimigos com pistolas

Deathbringer V: Elimine 2000 inimigos

Skull Collector V: 200 inimigos eliminados por headshot

Field Medic V: Reviva 500 companheiros

Predator V: Elimine 20 inimigos em uma só partida clássica

Chicken Bucket V: Ganhe 50 partidas

PUBG Elite V: Ganhe 555 rankings SSS

Epic Find V: Ganhe 100 diferentes skins permanentes(Lendário).

Mythic Fashion I-V: Ganhe 1/5/10/20/50 diferentes skins permanentes(Mítico).

Social Butterfly V: Alcance 120 amigos.

Brothers in Arms V: Faça equipe com amigos 1000 vezes.

Santa Claus V: Presenteie um objeto a um amigo 100 vezes

Center of Attention V: Consiga 600 Likes.

Happy Training V: Complete 1000 treinamentos de clã

Shopaholic V: Gaste 1000000BP.

Perfectionist V: Alcance o ranking máximo de Royale Pass em 6 temporadas seguidas.

Bounty Hunter V: Complete 1000 missões Royale Pass.

Open Sesame V: Abra 100 caixas de elite Royale Pass.

Unique Destiny: Ganhe 6000 pontos em conquistas

Battlefield Veteran I-III: Complete qualquer um dos 2/4/6 desafios seguintes: Assault Mastery V, Sniper Mastery V, Shotgun Mastery V, SMG Mastery V, Melee Mastery V, Pistol Mastery V.

Melhorias e correção de bugs:

Interação com a interface do inventário ajustada

a. Funções de interface que não são do inventário bloqueadas nesse menu

b. Expandida a área de objetos

c. Simplificada a edição de emojis

d. Melhorada a seleção lógica de armas e veículos

e. Os jogadores agora podem escolher mostrar os capacetes e mochilas no menu principal

f. Adicionada uma nova característica de zoom no personagem ao visualizar armas, chapéus, óculos, acessórios e mochilas.

Vestimentas melhoradas:

Após a atualização, se o traje entra em conflito com o equipado anteriormente, o traje será desequipado para nos assegurar de que se mostre corretamente.

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